Game Paper
Bibliography on Machine Learning in Strategic Game Playing : Johannes Fürnkranz
컴퓨터, 게임, 그리고 현실세계 : Matthew Ginsberg
게임 놀이 (Game Playing) : Elaine Rich
게임에서의 인공지능 기술 : 이만재, 한국정보처리학회, 2002
비단조 추론과 귀납적 기계학습기반 적응형 전략게임 엔진 (Adaptive Strategy Game Engine Using Non-monotonic Reasoning and Inductive Machine Learning) : 김제민, 박영택, 한국정보처리학회, 2004
컴퓨터 바둑 프로그래밍 기법 (Programming Methodology of the Computer Go) : 김영상, 이종철, 한국정보처리학회, 1996
컴퓨터 바둑 프로그램 설계 명세 연구 (On Computer GO Program Design Description) : 김영상, 이종철, 경북대 전자기술연구지, 1993
바둑에서 형세판단에 근거한 효율적인 정석 선택 (Effective Selection of Jeongseok Based on States Evaluation in Baduk) : 김경아, 박현수, 이종철, 경북대 전자기술연구지, 1995
바둑에서 휴리스틱 함수를 사용한 사활문제 풀이에 관한 연구 (Solving the Life-Death Problems Using Heuristic Function in Baduk) : 박현수, 이종철, 임중권, 경북대 전자기술연구지, 1994